マンガコース

『白黒の印象の取り方』について

マンガコースです。 今回のテーマは『白黒の印象の取り方』になります。 特にカリキュラムでは設定していない内容ですが 個人的に重宝している絵の捉え方になります。 マンガを描く時に自分の...

デジタル作画のデメリット編

こんにちは。マンガコースです。ここ数年でマンガ制作ソフトの性能がとてもよくなったこともあり、今はネームからフルデジタルで、という方がかなり増えています。 実際教室に通う受講生の方の中...

デジタル作画のメリット編

こんにちは。マンガコースです。 ここ数年でマンガ制作ソフトの性能がとてもよくなったこともあり、今はネームからフルデジタルで、という方がかなり増えています。実際教室に通う受講生の方の中で...

生徒さんが作った似顔絵で講師紹介します!

こんにちは。マンガコースです。 今回はアートスクールに通う生徒さんが、 マンガコース講師の似顔絵を制作してくれたのでご紹介したいと思います。 同時に少し講師紹介もしてみようと思います。...

マンガコースの休憩室をご紹介します♫

こんにちは。マンガコースです。 今までネームなど頭を使う難しめなテーマが続いていたので、 今回はちょっと休憩して アートスクールの休憩室をご紹介したいと思います。 休憩室は7階と...

ネームについて②

こんにちは。マンガコースです。 今回は以前書いた『ネームについて①』の続きを書かせていただきたいと思います。 前回はどういう形式でネームを作るかについて説明させてもらいましたが、 ...

アクションポーズについて

こんにちは、マンガコースです。 今回は「アクションポーズ」のカリキュラムについてです。 アクションポーズは同一のキャラクターを、性格を踏まえて 色々な角度、動きをつけて描いていく課...

ネームについて①

  ネームの作り方① こんにちは。マンガコースです。今回からはネームについて書かせていただきたいと思います。 マンガをあまり描いたことがない方だと、ネームそのものをしたこ...

「動きのある人物」

こんにちは、マンガコースです 今回はカリキュラム「動きのある人物」です。 これはジャンルによって必要かそうでないかぱっきりと分かれるカリキュラムです。 アクションが必要なジャンル、...

背景の練習。

こんにちは、マンガコースです。 今回は背景の目的とカリキュラム「パースの基礎」「一点透視、二点透視、三点透視図法」「背景の回転」の説明をします。キャラクターがどこにいるか、どういった状況...

アオリとフカンの人体

こんにちは、マンガコースです。 マンガには様々なアングルを使う状況が出ます。 特に少年漫画などアクションが豊富なジャンルは アオリ(下から見た図)、フカン(上から見た図)は ...

プロットについて その③

 こんにちは。マンガコースです。今回も前回に引き続き、プロットについて書かせていただきたいと思います。今回はプロットの立て方についてです。ただ、ジャンルや長さ、作者自身の経験によって...

プロットについて その①

 こんにちは。マンガコースです。当コースでは基本的には入校された直後は課題に取り組んでいただくのですが、中にはそれと並行して作品作りに取り組まれる方もおられます。いろんな考え方があるので...

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